kelan 发布于 2007-6-9 10:02:00
估计大家很少用到带 USB 接口的 LCD 液晶显示模组吧, 以下是作者力战数月开发出来的 USB LCD 192x64 控制版.
//------------------- 以下是( 产品彩页 )简介:
* - 本贴最后修改时间:2007-6-9 10:04:15 修改者:kelan 
kelan 发布于 2007-6-9 10:06:00
//--------------------- USB19264DLL 一共有 10 个函数,以下分别讲述:
函数原型: int USB_OPEN(void);
作用: 建立 USB 端口 和 LCD 模组: 192x64 之间的通讯链路。
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
注意: 使用其它函数前必须首先调用此函数! 这样才能开通所需功能。
函数原型: int USB_CLOSE(void);
作用: 拆除 USB 端口 和 LCD 模组: 192x64 之间的通讯链路。
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
注意: 拆除通讯链路,除USB_OPEN()外,其它函数功能将无法实现相应的功能!
本函数一般在程序结束时或想断开通讯链路时调用。
函数原型: int Initial_LCD(void);
作用: 初始化 LCD 模组: 192x64 中的LCD控制器,同时清屏 。
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
注意: 当返回0x00000 时,原因可能是 USB 通讯链路未建立 或 LCD 控制器已经损坏。
USB 通讯链路是否已经建立可以通过调用 USB_OPEN() 才测试。
实际应用中,应用程序可以定期调用此函数,以增强产品可靠性! 如: 检测LCD 控制器是否已经损坏等等。
函数原型: int Clear_LCD(void);
作用: 清屏 。
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
函数原型: int Update_LCD()
作用: 将显示缓冲区内的显示数据对LCD屏幕进行更新。
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
注意: 执行函数 ShowText()及 ShowPictureByROM() 和 ShowPictureByName()后,
LCD屏幕不会立即更新显示。更新显示需要调用 Update_LCD()。
函数原型: int LED_ON(void);
作用: 打开 LCD 模组的 背光源.
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
函数原型: int LED_OFF(void);
作用: 关闭 LCD 模组的 背光源.
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
函数原型: int ShowText(unsigned int x, unsigned int y, char *str,unsigned char bConvert)
作用: 在 x 和 y 坐标处显示一个字符串。
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
注意: x 的取值范围是: 0 to 191, y 的取值范围是: 0 to 6
当字符串在本行不能全部放置时,会自动折行显示。
当 bConvert = 0x01 时,该字符串是反显显示。 bConvert = 0x00 时,该字符串是正常显示。
此外,需要注意的是: 执行该函数后 LCD屏幕不会立即更新显示。更新显示需要调用 Update_LCD()
函数原型: int ShowPictureByROM(const unsigned char *iPicture,unsigned char bConvert);
作用: 显示一副 192x64 大小的图片.
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
iPicture 是图片数据区的首地址, 图片数据区的大小至少是: 192x64/8 = 1536 Byte.
当 bConvert = 0x01 时,该图片是反显显示。 bConvert = 0x00 时,该图片是正常显示。
注意: 执行howPictureByROM()后 LCD屏幕不会立即更新显示。更新显示需要调用 Update_LCD()。
函数原型: int ShowPictureByName(const char *FileName,unsigned char bConvert);
作用: 显示一副 192x64 大小的图片.
执行成功,返回 0x00001; 反之,返回0x00000.
FileName 指定要显示的BMP图片名称,如: " F:\MyBMP\公司Logo.bmp"
注意该图片应该是单色的,文件格式是: BMP, 图片分辨率是: 192x64. 若不符合这些条件,则显示无效( 返回0x00000 ).
当 bConvert = 0x01 时,该图片是反显显示。 bConvert = 0x00 时,该图片是正常显示。
注意: 执行howPictureByName()后 LCD屏幕不会立即更新显示。更新显示需要调用 Update_LCD()。
kelan 发布于 2007-6-11 10:54:00
---------- 更详细的资讯,请下载以下21IC中连接的文件rar(包含以下文件):
USB LCD 192x64控制板--彩页简介.pdf
USB19264.DLL使用说明.chm
http://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/2007611105348399.rar
lenglx 发布于 2007-6-12 17:03:00 能实际应用在哪些方面?
kelan 发布于 2007-6-15 16:37:00
主要应用于:
1. 与PC机或工控机联机的场合使用.这样的设备周围一般除了配备较大尺
寸的TFT LCD 显示器外(有的可能不带TFT LCD显示),还需要(或希望)配带一个
小尺寸的 LCD(做副屏,一般可称为"液晶显示终端").这样的设备如POS机等.
2. 适合VC++或VB的软件爱好者"玩玩" 小尺寸的这种LCD. 比如,他们可以将电脑里的一些各种"小"信息,如CPU温度或内存利用率等显示在机箱外面.这样的应用场合可以在一些较新潮的电脑机箱上看到.
3. 如果你是硬件熟悉,而且会使用VC++或VB的话,那更好了.这时候你可以在你的硬件系统未建立起来前,用PC软件模拟你的实际系统.(这里也可可称为"系统建模(模型)". 而 这个USB 接口的LCD可以扮演你未来的实际LCD部分.
4. 事实上,这个USB 接口的LCD控制板.在软件编程序中,是相当相当容易使用的 . 可以说比直接使用 ST7920 或 T6963/ SED1335之类容易的多了. 因为它的复杂性已经被我封装实现好了.它是一个高级程序接口.
------------- 下面举个例子说明它软件编程的简单性:
------------------ 编程范例(VC ++):
//--- 演示目标: 在x = 0 , y = 0 坐标处显示一个中英文字符串. "多特满显示技术 And MicroLCD", 反显示。
// 在x = 3 , y = 3 坐标处显示一个中英文字符串. "Welcome to Chinese! 您好", 正常显示。
#include "USB19264.h"
#pragma comment(lib,"USB19264.lib")
//------------------------------------ 主要代码段
int result = 0;
result = USB_OPEN(); //---------- 建立通信链路
result = Clear_LCD(); //---------- 清屏幕
result = ShowText(0,0,"多特满显示技术 And MicroLCD",1);
result = ShowText(3,3,"Welcome to Chinese! 您好",0);
result = Update_LCD(); //---------- 更新 LCD 显示
result = USB_CLOSE(); //---------- 用完后, 拆除该通信链路
kelan 发布于 2007-6-15 16:40:00
------------------ 编程范例(VC ++):
//--- 演示目标: 在LCD屏幕上显示一幅当前程序目录下的 BMP格式的文件: MyLogo.bmp , 图片以"反显示"显示
#include "USB19264.h"
#pragma comment(lib,"USB19264.lib")
//------------------------------------ 主要代码段
int result = 0;
result = USB_OPEN(); //---------- 建立通信链路
result = ShowPictureByName("F:\MyBMP\公司Logo.bmp",1);
result = Update_LCD(); //---------- 更新 LCD 显示
result = USB_CLOSE(); //---------- 用完后, 拆除该通信链路
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